Se começar fraquinho é seu tormento, prepare-se para ser arremessado na ação. Diablo: The Roleplaying Game promete heroísmo puro desde o primeiro round – zero sessão inicial de caçadores de patinhos de borracha.
A adaptação está sendo desenvolvida por Glass Cannon Unplugged em parceria com Genuine Entertainment, com previsão de campanha no Kickstarter no outono de 2025 (hemisfério norte) – ou seja, entre setembro e dezembro — e lançamento previsto para 2026 .

Ficha: o que sabemos até agora
- Trama e estilo: ambientado após os eventos de Diablo IV, transporta o estilo sombrio e visceral da série para o tabletop, com moralidade à flor da pele em um mundo imerso na eterna tensão entre o Céu e o Inferno .
- Campeões já na largada: esqueça o herói novato. Aqui os jogadores começam como heróis experientes, equipados e prontos para o carnê de demônios sem trânsito com macetes de nível 1 .
- Sistema de jogo: mecânica de dice pool com dados d6 customizados, desenhada para manter a adrenalina alta em combates táticos e impactantes .
- Material robusto: o livro de regras ultrapassa 300 páginas, recheado de arte, mapas e lore da franquia .
- Componentes de peso: jogo inclui miniaturas premium (coisa pra colecionar e pintar, se quiser) e aventuras one-shot de magnitude, com nomes que fazem qualquer fã de RPG sacudir o lapis na empolgação: John Harper, Graham McNeill, Cullen Bunn, Francesco Nepitello & Umberto Pignatelli, MJ Newman, Shawn Tomkin, Micky Neilson e outros .
- Expansão de linha: o RPG chega como parte de uma linha física e digital, com rulebook de luxo, miniaturas colecionáveis, mapas e impressões artísticas – tudo com cheiro de forjado no fogo de Sanctuary .

Em vez de estender demais, aqui vai um trunfo rápido: esse RPG é uma espécie de antídoto para quem não tem paciência para brincar de “azarou no 1”. Mete o pé com heróis já poderosos, mecânicas enxutas e aquele brilho visceral que a série sempre entregou nos jogos eletrônicos.
Diablo: The Roleplaying Game pisca para os fãs ardorosos com promessas de ação, lore profundo e personagens icônicos — tudo embalado com o tipo de capricho que merece ser explorado à luz da lamparina (ou da tocha de batalha mesmo).
Fontes consultadas:
GamesRadar: anúncio do RPG no Kickstarter para outono de 2025; heróis já equipados desde a primeira sessão; d6 ágil e one-shots de grandes nomes do RPG
GameSpot: detalhes sobre o rulebook de 300 páginas, classes de Diablo IV, d6 dice pool e push-your-luck no tema do conflito eterno .
ICV2: lançamento previsto para verão de 2026; co-produção Glass Cannon e Genuine Entertainment e contribuição de autores renomados .
PC Gamer (news): reforço sobre o sistema d6, heróis empoderados e one-shots, além da campanha de financiamento em outono 2025 .
Glass Cannon Unplugged: infos sobre rulebook, estética, componentes e cronograma de Kickstarter em Q4 2025 .


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