Attack on Titan TTRPG: RPG de mesa oficial anunciado na Gen Con 2025 com Year Zero Engine
O cenário onde muralhas ameaçadas por titãs colossais dominam o mundo de Attack on Titan está ganhando vida — não apenas na tela, mas agora em forma de RPG de mesa. O anúncio oficial ocorreu na Gen Con 2025, a maior convenção de jogos dos EUA. O jogo está sendo desenvolvido pela Need Games!, em colaboração com a editora italiana Panini Comics — aqueles mesmos responsáveis pela publicação do mangá e do card game de Attack on Titan na Itália.
Embora o título do TTRPG ainda permaneça em sigilo, o projeto já gera expectativas: além de entrar no universo sombrio e visceral criado por Hajime Isayama, ele promete oferecer aos jogadores a liberdade quase melancólica de escrever seu próprio destino — uma espécie de “e se…” narrativo culminando num eventual final alternativo da saga.
Engine, atmosfera e foco narrativo

Um detalhe técnico já revelado: o sistema base do jogo será o Year Zero Engine, famoso por sua presença em outros RPGs como Alien: The RPG e Mutant Year Zero. Isso indica uma experiência mecânica centrada em tensão, escassez e horror — todos ingredientes bem temperados para caber nesse universo apocalíptico e desesperado que fãs tanto amam.
É no período entre as duas aparições do Titã Colossal que a ação se passa — um espaço de tempo carregado de incertezas, embate e esperança frágil. Você assume o papel de membro da Tropa de Exploração, em batalhas que não são meramente combates, mas reflexões sobre risco, estratégia e sacrifício.
E Titãs aqui não são criaturas bidimensionais com “tabela de vida”. Eles funcionam como forças da natureza: brutais, regenerativas e imprevisíveis. Enfrentá-los de frente pode ser suicídio, e a resposta tática muitas vezes é fugir, reagrupar ou morrer — mas o sistema até inclui mecânicas dramáticas para a cena que sua ficha pode brilhar, antes do inevitável fim.
Detalhismo, colaboração e expectativa

A plataforma de criação não está sozinha neste mundo sombrio. Need Games! e Panini Comics mantêm uma comunicação constante com a Kodansha, detentora dos direitos da franquia, recebendo aprovações semanais para cada detalhe. Isso garante fidelidade ao cânone, mesmo que o TTRPG se aventure em diferentes momentos da cronologia oficial.
O lançamento ainda não tem data exata, mas há uma previsão otimista para 2026, com a esperança de ter cópias disponíveis já na Gen Con 2026 — se o design e a logística colaborarem . Um ponto curioso: ao contrário de muitos lançamentos modernos, o TTRPG não passará por uma campanha de financiamento coletivo (crowdfunding). O argumento? A franquia já atrai fãs dedicados o suficiente para garantir o sucesso sem depender de estratégias de marketing tradicionais.
Por que isso importa — além do hype
Para quem ama Attack on Titan, essa adaptação é uma bifurcação fascinante. É uma chance de revisitar a tragédia de Isayama, mas agora respondendo às perguntas com suas próprias decisões. Sobrevivência aqui não é abstracta: sua mesa representará o medo, a moralidade, a camaradagem e, quem sabe, um épico final próprio — como seria um mundo em que Eren ou Mikasa sequer tiveram chance de redenção… ou não.
O uso do Year Zero Engine promete que cada escolha importa, e que cada encontro com um titã pode ser o fim — mesmo que temporário, pois outro personagem pode surgir no jogo com facilidade. Isso traz um clima vagamente literário, quase poético (na dose certa de desesperança heróica).
Conclusão:
Esse RPG promete ser tão implacável quanto os titãs, mas igualmente fascinante para quem quer esculpir sua própria saga dentro de muralhas fraturadas. Se você está planejando montar uma campanha — ou só quer conversar sobre estratégias de sobrevivência antes do rompimento dos portões — esse sistema já nos dá motivos para segurar a respiração.
Palavras-chave: Attack on Titan TTRPG, Gen Con 2025, Need Games!, Panini Comics, Year Zero Engine, manga Attack on Titan RPG.
Fontes usadas:
Confirmação adicional sobre uso do Year Zero Engine citado em cobertura de TTRPGs da Gen Con 2025 .


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