Ordem da Cadeira
Um ponto de encontro para jogadores e mestres de RPG
Entre, acomode-se e puxe uma cadeira. A taverna está cheia de vozes, mas sempre há espaço para mais uma história. É daqui que partimos: um espaço onde ideias fervilham como canecas de hidromel e aventuras ganham forma antes mesmo dos dados rolarem. Você acaba de abrir a porta da Ordem da Cadeira, um blog voltado para RPG de mesa, cheio de conteúdo prático e inspirador para mestres e jogadores.
Nosso objetivo é compartilhar aventuras prontas, ganchos narrativos, regras opcionais, classes, raças e ferramentas para enriquecer suas sessões. O foco principal está nos sistemas de fantasia medieval como Dungeons & Dragons (D&D), Tormenta20, Pathfinder, Old Dragon e Daggerheart, mas também exploraremos outros cenários como JRPGs, Call of Cthulhu e Mundo das Trevas.
O que você vai encontrar no blog Ordem da Cadeira
A Ordem da Cadeira nasceu da vontade de organizar ideias, regras caseiras e histórias que todo mestre e toda jogadora acumulam ao longo das campanhas. Aqui você encontrará:
- Aventuras prontas para RPG: roteiros rápidos para quem precisa salvar a sessão.
- Ganchos narrativos criativos para iniciar ou movimentar campanhas.
- Regras opcionais testadas em mesa, que podem adicionar mais profundidade ao jogo.
- Classes e raças alternativas para sistemas como D&D, Tormenta e Pathfinder.
- Inspirações de cenários que vão além da fantasia medieval, incluindo horror investigativo e até narrativas de videogames estilo JRPG.
- Reflexões sobre mestrar e jogar, explorando a convivência, a criatividade coletiva e as memórias que ficam.
Por que “Ordem da Cadeira”? A verdadeira história
Agora é hora de revelar a origem do nome. Diferente do que muita gente imagina, Ordem da Cadeira não veio de um tratado filosófico, mas sim de uma sessão de RPG que se tornou lendária entre mim, meus amigos e minha esposa (na época, ainda minha namorada).
Estávamos em uma maratona de jogo que já durava mais de 20 horas seguidas. O sono, a cafeína e a exaustão travavam batalhas épicas dentro de nós, enquanto nossos personagens enfrentavam inimigos igualmente brutais. Foi então que um dos jogadores, arrastando as palavras pelo cansaço, declarou:
“Meu personagem vai procurar uma cadeira vazia e se sentar… ele vai sentar ali na volta da cadeira.”
Ele queria dizer mesa, mas o sono traiu sua língua. E ninguém na mesa percebeu. Quando demos por nós, havia seis ou sete heróis sentados no chão de uma taverna lotada, formando um círculo em volta de uma simples cadeira vazia, como se fosse um trono invisível.
A cena foi absurda, engraçada e inesperada. Mas o mais curioso: a aventura, que estava empacada, começou a fluir. Os personagens encontraram soluções improváveis, o jogo ganhou ritmo, e aquela sessão entrou para a história — terminando só depois de 27 horas ininterruptas.
Para nós, a Ordem da Cadeira passou a simbolizar exatamente isso: os momentos inusitados que constroem belas histórias, quando o RPG surpreende até seus criadores.
A Taverna dos Mestres como metáfora
Chamamos este primeiro artigo de “Bem-vindo à Taverna dos Mestres” porque a taverna é o coração de qualquer aventura de fantasia. É lá que estranhos se tornam companheiros, rumores viram ganchos narrativos e brindes se transformam em pactos de amizade.
Este blog funciona da mesma forma: um ponto de encontro. Aqui não há um mestre absoluto ou jogadora perfeita. Há apenas gente reunida para compartilhar ferramentas, inspirações e boas histórias.
RPG é improviso, imaginação e memória
O RPG de mesa não é só sobre regras, planilhas ou livros grossos. Ele é, acima de tudo, um exercício de imaginação compartilhada. Os dados são apenas a moldura; a obra de arte é o que acontece entre uma fala e outra, quando …


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